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Opinioni e commenti sulle partite di un Mod sgravo con il naso rosso rotondo

Opinioni e commenti sulle partite di un Mod sgravo con il naso rosso rotondo

Se qualcuno della community se lo fosse perso, lo scorso fine settimana si è disputata in Polonia la Nations Cup (NC) – di fatto il mondiale a squadre creato giusto l’anno scorso in cui team di 6 membri, 3 con liste del bene e 3 con liste del male, si scontrano in Blue Vs Blue. L’Italia sotto la guida del capitano Fil Ambro (e l’ombra di Luca C. <3) si è presentata con due team: Team Italy, ovvero l’accozzaglia dei nostri sgravoni preferiti, e The Company of the Gin (CTG) – squadra nuova con meno pretese, ma partita bella carica con Leo al timone.

Ovviamente vi narrerò con lo sguardo della CTG, squadra di cui facevo parte, che nonostante il “breve” preavviso si è rapidamente formata rispondendo alla chiamata. Il lavoro pre torneo è stato listare mediando tra le liste OP del momento con i nostri confort pick che, sembra una cavolata, ma nella pratica ha fatto giocare a quasi noi tutti liste di “compromesso”. Alla fine della quadra ne usciamo con, per il Bene: Giorgio con Thranduil Hall’s, Alessandro con Garrison of Ithilien e Sergio con Lothlorien, Mentre a rappresentare il male: io con Minas Morgul, Leo con Deeps of Moria e Luca B con Buhrdur’s Horde. In fondo al report (giusto per non spoilerare!) trovate il link dove vedere risultati e liste.

Altro lavoretto pre torneo è stata la lettura collettiva delle liste avversarie per ipotizzare i matchup a noi più congeniali.. per carità, molto lavoro di fantasia senza conoscere gli scenari, ma è stato comunque un bel momento di team building e un’occasione di scambiarci opinioni e punti di vista pre torneo.

Ciò detto, iniziamo… Si parte il venerdì mattino e dopo il viaggio (stranamente senza inconvenienti di sorta) passiamo la giornata a zonzo per Varsavia cazzeggiando e bevendo in allegria per poi trasferirci al bar dell’hotel a “spiare” i tavoli del giorno successivo…. Tavoli super full di scenici, almeno per gli standard italiani e anche di parecchi altri paesi a giudicare dai commenti di tutti a prima vista, pur restando giocabili appieno. Secondo me giusto un paio di enormi scenici erano un po’ too much (tipo un enorme e bellissima casa albero di Lothlorien che da sola occupava un quinto di tavolo), ma lì sono anche gusti.    

Piccola nota di lettura delle foto che troverete durante il battle report da qui in avanti: in blu sono rappresentati schieramento e movimenti della mia armata, in rosso quella avversaria e in giallo obbiettivi dello scenario e punti in cui si è focalizzato lo scontro… purtroppo sono uno svampito cronico e mancano le foto di due campi… sorry

Partiamo con la ciccia…


Giorno 1

Belli carichi a molla, arriviamo nello stanzone di gioco e dopo una breve accoglienza da parte dei TO’s inglesi, iniziano i pairing del primo round.

Round I
Già sapevamo che avremmo affrontato la Svizzera in Fog of War che, come grossa minaccia, giocava doppio Mumak, ma visti i tavoli alla fine finisce per preoccuparci meno di quanto avessimo temuto… non mi dilungherò troppo sulla formazione dei pairings per non scrivere un papiro più lungo di quanto già uscirà. Vi lascio due considerazioni salienti: non avevamo capito un cazzo di come si sistemavano le ultime liste tra loro (e non lo capiremo del tutto fino al 3° round xD) ed inizia il primo di una luuuunga serie di ruling arbitrali che bersagliano malamente la nostra Buhrdur (di questo lascio parola a Luca B se vorrete approfondire).

A me tocca una lista che sulla carta mi spaventa, Ugluk’s Scout con 60 modelli. Lo scenario mi dà la possibilità di dire la mia visti i suoi molteplici fragili eroi e il mio mago volante, ma linea su linea chi vince tendenzialmente uccide e sono sotto di fight. Inoltre la gioca l’ennesimo Luca, amico e bravo giocatore già conosciuto sia in Svizzera che ai final italiani.

Non c’è un’enormità da dire su questa partita entrambi avanziamo, io un po’ più timidamente, ma di fatto il grosso si svolge con un mischione centrale ed alcune scaramucce laterali per il controllo di punti di passaggio utili a insidiarci gli scenici e/o trappare l’avversario. Segno solo un piccolo rimpianto sul capitano che avevo scelto di uccidere – che si trovava incautamente in 2° linea prima dell’inizio dei combattimenti e una combo (che poi è fallita) di test d’intelligenza di uno spettrino combinato ad un comando del WK l’avrebbero facilmente eliminato portandomi in grosso vantaggio, ed assieme a un uso un po’ (forse troppo) timido da parte della bestia alata – combattuto tra il voler alzare il numero dei suoi morti e la para di un orco decapitato che rendesse fearless la sua marea di modelli, con tanto di +1 a ferire (extra all’Animosity). La linea va come deve andare… ovvero i suoi lentamente, anche un po’ più lentamente del previsto, mi grindano fino alla rotta. Fortunatamente le mie ali reggono e riesco ad impedire una rapida disfatta evitando accerchiamenti, senza concedere troppi altri PV. Si Chiude 8 a 5 in favore del mio avversario che mi batte per la rotta. Comunque sempre un piacere giocare con lui 😊 Il nostro team vince lo scontro per il rotto della cuffia 16-14 con menzione d’onore a Sergio che prende malamente a frecciate i Mumak fino a tablarli.

Round II
Con la vittoria risicata sappiamo di poter skippare più o meno agilmente i team più temuti e ci avviamo a giocare contro la squadra della Grecia. Avversari particolari… che come atteggiamento di gioco sono tra loro agli opposti, tra un capitano impassibile che tiene ordine e un vice che si surriscalda per ogni cavolate. Ad ogni modo, dobbiamo giocarci contro a “Hold the Ground” e, nuovamente, draftiamo un po’ male. Per quanto mi riguarda, mi piglio nuovamente Ugluk’s Scout per levare dalle scatole una lista che nessuno (me compreso) vorrebbe beccarsi in questo scenario.

Qua breve storia triste… parto rassegnato a vendere cara la pelle e prendere la seconda sconfitta del giorno, MA il mio avversario si dimostra essere un mezzo nabbo (anche intero forse). Vince la prima iniziativa e sceglie di entrare lui per primo (?!?), non possanza nulla ed entra a casaccio con una banda di orchi che resta fuori e un’altra che gliela piazzo io. Io con un paio di possanze entro bene ed impasto la sua banda di orchi, muovo rapido verso il centro con 2 bande full guidate dal bestione alato. Lui in risposta avanza solo con gli Uruk prendendosi comandi e immobilizzamenti su Ugluk. Ovviamente in centro arrivano solo i suoi guerrieri, con il leader in ritardo di un paio di turni più o meno, ma senza orchi da decapitare. Carico a testa bassa per prendere il controllo del centro, MA… i suoi Uruk mi macellano la qualunque nonostante io tiri più dadi su tutto il fronte e lo buchi al 4+… lentamente diventa una Caporetto Ugluk tocca il centro e accende il focherello gli orchi lentamente arrivano e la disparità numerica mi schiaccia del tutto fuori dai 6” centrali. Perdo rovinosamente con un amaro in bocca molto vicino al tilting mentale… era dai tempi delle baliste di Sganzo che non vedevo così tante manine bianche sui dadi!

Qua il team ha prende una frenata pazzesca e di noi solo Giorgio strappa una vittoria ai nemici. Perdiamo male, 23-7 per gli ellenici.

Round III
Ultimo round della giornata… inutile nasconderlo, abbiamo un po’ il morale a terra dopo la sconfitta pesante – in cui annusavamo un po’ tutti la vittoria. Voltiamo pagina, e si parte contro la Spagna in Reconnaitre. Qua a pelle ci sembra di aver finalmente compreso come abbinare le liste. Io mi becco il mio grande amore contro… il Balrog <3 cazzate a parte mi sento di conoscere bene il matchup e penso di avere le “armi” per gestirlo. Partita che inizia super standard e lentamente precipita in una carambola di colpi mozzafiato xD entrambi avanziamo con il grosso al centro e una manciata di pezzi sui lati. Le linee impattano poco oltre la mia metà campo (causa un ingresso un filo ritardato) e mentre le linee si menano in allegria il Balrog alterna turni immobilizzato a turni in cui mi ammazza 4 modelli. La mia truppa è sopra per le ferite che entrano al 4+ contro il suo 6 per bucarmi i Morannon tanto che la sua banda che provava a uscire sul fianco cambia idea e si dirige verso il centro per evitare lo sfondamento. Tuttavia lui in rotta non va e se esce il Balrog è GG. uno spareggio vinto per volta guadagna pollici fino ad arrivare ad una 20ina di pollici dal mio bordo quindi un CaC eroico che non reingaggi ma in cui si spinga avanti lo involerebbe.

Qua parte il degenero: tra incantesimi e e CaC il WK ha 3 will e 2 might rimaste quindi concentro un potere, lo immobilizzo al 6 con un dado e poi parto in volata verso il fianco nel quale 6 miei orchi si stanno avvicinando al bordo. Dopo un CaC e un movimento eroico esce il mio leader e dopo poco altri 3 pezzi. Nel mentre il Balrog vince il famoso CaC e arriva a 9.5” dal bordo.. sono in rotta… vinco iniziativa, un capitano tiene dentro qualche truppino e lo spettro di palude fa caricare 4 miei modelli a range di banner. Tempo per giocare 2 turni c’è quindi mi serve rallentarlo il tempo di auto mandarmi al 25% lui vince il fight e tira per ferire 1-1-3-2 bestemmia sua, sorriso mio… il turno successivo fuggo con tutto il possibile e finisce la partita…

Avversario in gamba e super sportivo, un po’ chiuso all’inizio, ma verso gli ultimi turni di partita con la vittoria sospesa per entrambi tante risate e chiacchiere post su una partita aperta fino all’ultimo. La squadra purtroppo subisce un altro arresto e perdiamo di misura 14-16 per gli spagnoli.

Dopo un’allegra serata in compagnia e diverse birrette dopo ci dirigiamo mezzi sbronzi alle camere…


Giorno 2

Round IV
Facciamo un po’ schifo nella classifica parziale del primo giorno e ci consola un po’ la sicurezza di scontrarci con un team scarso o quantomeno venuto senza l’idea di performare al top. Veniamo matchiati con Irlanda 2 in Destroy the Supplies. Ci sentiamo finalmente di aver davvero compreso come fare i pairings, ma la “certezza” di una vittoria la portiamo a casa turno dopo turno scoprendo che diversi membri del loro team sono alle primissime armi con il gioco e tra sbagli d’inesperienza e e regolistici ci regalano parecchie partite… la mia per esempio. Vengo abbinato contro Reclamation of Osghiliath, che non mi pare affatto male – unica cosa che mi preoccupa è il bannerone di Boromir e le 9 might/6 will di Boromir se stà vicino al fratellino.

Vince lui lo spareggio per il lato e si mette subito in una brutta posizione scegliendo un lato veramente ostico da difendere e che lo forza a schierare in blocco nei pressi di una sola reliquia, per poi procedere ad avanzare senza marce incolonnato e con le linee un po’ sfalsate dal brutto schieramento. Come ciliegina sulla torta, Boromir e suoi 3 cavalieri intraprendono un luuuungo giro tutto attorno al campo in solitaria per cercare di minacciare le mie supplies. Semplicemente io mando 3 bande su 4 contro la sua falange insieme ad un capitano e il taskmaster che forti della D6 e della facilità nel ferirlo prendono rapidamente il sopravvento. L’ultima banda si dirige con calma verso il lato di arrivo di Boromir scortati dal WK che svolazza intorno al centro campo bombardando il suo leader di comandi per lasciarlo indietro e trovando pure il tempo di svampare una scorta. Una volta finite le will di Boromir diventa pura formalità e finisce 17-0 in mio favore. Anche la squadra stompa e vinciamo il match.

Round V
5° partita contro il team olandese. To the Death… le liste ci preoccupano, ma nemmeno troppo. Alla fine al 5° round ne avevamo già incontrate tante simili. Una delle novità è Fornost e me la puppo io.

Partita moooolto strana. Inizia con una proposta non esplicita di patta: abbiamo un banner a testa, lui ha una manciata di arcieri e il campo ha almeno una casa giocabile internamente per ogni lato di campo. Entrambi schieriamo all’interno i nostri banner nei primi turni, mentre mi ricompatto da uno schieramento spezzettato da tanti scenici lui rimane immobile con tutto e nel turno in cui vinco priorità lui semplicemente se ne sta… a questo punto potevo tranquillamente arretrare e stallare il tutto… eddai… siamo middle table e voglio giocare… quindi marcio e avanzo prendendo qualche morto di troppo in avvicinamento. Il turno in cui le linee impattano riesce a salvarsi il banner riesce a pronarmi con il call winds di Cirdan il WK salvandosi il banner da una gustosa combo che gli era sfuggita. Ci meniamo allegramente e i turni si alternano in uno sculo io in uno lui e via a ripetersi… l’unica costante? Earnur che tira dadi pietosi fallendo 2 CaC eroici su 3 xD (e chiudendo la partita con ben 2 orchi uccisi). Nonostante questo il banner quasi sempre prono e la maestria inferirore mi portano alla rotta prima del mio avversario. Schianto quindi il wk a piedi contro la sua fanteria per velocizzare il processo e rapidamente pareggio la situazione.. lui finisce la possanza molto prima di me per via del VERO eroe della partita il taskmaster che per la prima (e unica) volta in 2 giorni caccia 4+ come se piovessero salvando 4 o 5 might… onestamente ho perso il conto pure io xD. Questo mi garantisce il controllo lei turni finali e ci porta ad arrivare entrambi a 2 modelli dal 25%, ma all’ultimo turno entrambi siamo al 25% e uno septtrino di palude coraggioso con il supporto di un orco riescono ad intrappolare il suo alfiere contro una casa e steccandolo portandomi alla vittoria per 11 a 9.

Devo dire che il mio avversario da quando ha visto che non accettavo la patta, ma ci provavo è stato un vero signore anche quando la situazione ha inizato a dirgli male e il suo leader continuava a tirare malissimo… ci siano reciprocamente ricordati regole e passati sviste stupide e goduti una partita aperta fino all’ultimisso.

Purtroppo il team nel complessivo prende il cazzo e caliamo nuovamente nella bassa classifica.  

Round VI
Ultima partita. Giochiamo in Domination contro un team inglese, i “Lions”. Dagli abbinamenti finisco contro il loro mercenario polacco, subentrato all’ultimo per una sostituzione con Defenders of Helm’s deep.. non era lo scontro che volevo tbh, ma non la reputavo infattibile. Spoiler: il seguito proverà che avevo torto xD

Sottovaluto parecchio il fatto di essere “andato mentalmente” dopo la seconda giornata di fila a giocare partite di 3h l’una e dopo un paio di turni in cui va leggermente sopra media con il tiro inizio a giocare malino. Nulla di catastrofico, ma piccole dimenticanze e mal posizionamenti che facilitano solamente la vita al mio avversario. Il reciproco piano di gioco comunque era abbastanza ovvio… per lui stare a fondo campo con Legolas a sparare al WK mentre tutto il resto del suo tiro si preoccupa di sfoltire gli orchi a D5 prima di allargarsi sui fianchi e contestare gli obbiettivi in mano mia. Per me caricarlo a testa bassa e picchiarlo come solo un orco che ferisce sul coraggio sa fare xD

Fatto sta che tra un tilt e l’altro arrivo in CaC con 13/14 morti e l’armata divisa in due da uno scenico io cerco di sfondare il lato con Legolas mentre il grosso della sua armata si concentra sul mio fianco più sguarnito. A questo punto il mio avversario commette l’errore di avere già la vittoria in tasca, si rilassa e inizia a giocare male… nel senso che cerca di accelerare i tempi caricando ovunque anche a costo di aprirsi varchi in cui potessi contro caricare vantaggiosamente. Poi oh… con i dadi a media avrebbe probabilmente vinto lo stesso, ma lui inizia pure a sfigare e io a tirare gran bene (benedetto dio dado). Pulisco tutto un fianco costringendolo a mandare altra gente per evitare di regalarmi un obbiettivo e permettendo ai pochi superstiti del fianco debole di sculare come dannati e non solo resistere, ma perfino contestare in maggioranza l’altro suo marker… nel marasma che la partita era diventata entrambi ci rottiamo, Legolas muore ucciso da un morannon supportato, Gimli rischia di scappare di rotta e deve finire le might per restare in campo e al culmine del tilt il ragazzo polacco non vede un barge che fa planare il mio WK sul re di Rohan pappandoselo in allegria (mia). Insomma… ho avuto un gran culo… strappo una vittoria non sperata per 8 a 7 e non è tutto… i miei compagni riescono a vincere alcuni matchup vicini all’impossibile e prendiamo l’ultima vittoria di squadra che ci permette di piazzarci a mezza classifica invece che nei meandri della stessa.

I nostri compatrioti sgravi veri invece fanno quello sanno fare meglio e sfiorano il primo gradino del podio per un misero PT. Gran bravi loro che si sono beccati tutti team forti! Vi lascio il video della premiazione…

Per finire, torneo da paura! Bella la location, i tavoli, la sala e tutto gli annessi e connessi: 144 persone che tiravano dadi e spostavano pippottini in allegria (quasi totale).

Chiudo ringraziando in particolar modo i miei compagni di team per il supporto e la sopportazione <3, è stato un piacere giocare in gruppo e passare i momenti di relax nel cazzeggio e nella rilassatezza più totale tra smattate varie, alcool e black humor.

Ci si vede presto in giro ai tornei ragazzuoli!

Foga

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