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balista dei nani

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Stai visualizzando 13 post - dal 1 a 13 (di 13 totali)
  • Autore
    Post
  • #1962
    MnMStrike
    Partecipante

      Quanti modelli servono per spostarla a pieno movimento? Il regolamento dice 3 ( come una catapulta? Ma dai..) ma nella descrizione in “i popoli liberi” dice 2, pero nella parte che ne elenca le effettive caratteristiche non dice niente.
      Il colpo principale della macchina uccide sul colpo? Anche qui il regolamento dice di si ma sempre l’espansione non lo dice, dice solo che viene scaraventato in linea retta di 1D”.

      #33314
      MnMStrike
      Partecipante

        quindi non viene ucciso sul colpo?

        #33333
        MnMStrike
        Partecipante

          infatti nella descrzione dice che puo con un colpo solo fracassare il cranio di un troll.. bho non si capisce una cippa

          #33377
          MnMStrike
          Partecipante

            [quote=”Xardas” post=18135][quote=”MnMStrike” post=18122]infatti nella descrzione dice che puo con un colpo solo fracassare il cranio di un troll.. bho non si capisce una cippa

            Ma si sa che i troll vivono bene anche senza cervello 😆

            Comunque il supplemento nuovo non dice molto sul fatto che se un modello viene colpito è automaticamente ucciso. Espone le regole speciali della balista, dice che la balista va fatta rientrare nella banda da guerra come uno dei 12 guerrieri, ma non dice molto riguardo al colpito->ucciso.
            Il manuale base invece lo dice chiaramente: colpito->scaraventato a terra->ucciso se ferito.

            Detto ciò credo sia da prendere in considerazione quanto scritto nel manuale base.
            io ovviamente vorrei che fosse cosi ma se facciamo cosi per questo punto allora per spostare la balista servono 3 modelli ( come una catapulta…) oppure creiamo qualcosa noi nell’infopack e specifichiamo li le regole. Sono daccordo pero che debba uccidere sul colpo poiche ad esempio nella balista degli uomini che non lo fa é specificato.

            #33378
            TAMA
            Partecipante

              Ragazzi non capisco perchè dobbiamo continuare a parlarne..è chiaramente specificato che si prende un colpo alla forza della macchina d’assedio e spinto indietro..non muore sul colpo.

              Dal supplemento Khazad dum “il bersaglio subisce 1 colpo con la forza della macchina, viene scaraventato a terra ecc”…l’edizione è cambiata ma le regole sono sempre le stesse!Stessa cosa per l’arco d’assedio di Mordor.
              Mi pare una scalata sugli specchi questa..la regola è chiarissima

              #33403
              Kaizokugari
              Partecipante

                Una balista non fa schegge, quelle sono solo catapulte e trabocchi, le baliste e gli archi d’assedio colpiscono solo il modello bersaglio che non muore sul colpo e viene scagliato indietro

                #33407
                Kaizokugari
                Partecipante

                  Boh o la regola Colpo Penetrante è diversa, perchè quella di tutte le altre baliste dice che i modelli colpiti da quello scaraventato indietro dal colpo della macchina beccano un colpo a Fo6, non parla di schegge. Magari è diversa la regola, non so perchè non ho quel supplemento, e l’unica volta che l’ho vista giocare mi sembrava fosse una normale balista

                  #33410
                  lig94
                  Amministratore del forum

                    in verità la situazione è questa:
                    la balista tira per colpire
                    colpisce
                    scaraventa all’indietro il modello
                    infligge al bersaglio un colpo a f9 (in questo caso) o comunque alla forza dell’arma
                    se infligge danno, il modello se ha più ferite le perde tutte ma un punto fato può annullare tutte le ferite (in realtà ne annulla una, la prima che quindi annulla quelle in surplus)e inoltre viene scaraventato a terra indipendentemente dalla sua forza
                    quelli in linea sul colpo vengono scaraventati a terra e colpiti a loro volta con forza 6(non sono sicuro) ma non perdono tutte le ferite se colpiti

                    #33413
                    TAMA
                    Partecipante

                      [quote=”lig94″ post=18259]in verità la situazione è questa:
                      la balista tira per colpire
                      colpisce
                      scaraventa all’indietro il modello
                      infligge al bersaglio un colpo a f9 (in questo caso) o comunque alla forza dell’arma
                      se infligge danno, il modello se ha più ferite le perde tutte ma un punto fato può annullare tutte le ferite (in realtà ne annulla una, la prima che quindi annulla quelle in surplus)e inoltre viene scaraventato a terra indipendentemente dalla sua forza
                      quelli in linea sul colpo vengono scaraventati a terra e colpiti a loro volta con forza 6(non sono sicuro) ma non perdono tutte le ferite se colpiti

                      la balista tira per colpire
                      colpisce
                      infligge al bersaglio un colpo a f9 (in questo caso) o comunque alla forza dell’arma
                      scaraventa all’indietro il modello
                      se infligge danno, il modello se ha più ferite le perde tutte ( credo proprio che sia errato) ma un punto fato può annullare tutte le ferite (in realtà ne annulla una, la prima che quindi annulla quelle in surplus)e inoltre viene scaraventato a terra indipendentemente dalla sua forza
                      quelli in linea sul colpo vengono scaraventati a terra e colpiti a loro volta con forza 6(non sono sicuro Come non ne sei sicuro?Non stai parlando in il libro sottomano?) ma non perdono tutte le ferite se colpiti

                      Ripeto: è come ha detto Elven. Non muore sul colpo.

                      #33440
                      lig94
                      Amministratore del forum

                        non sono sicuro della forza del colpo…
                        ho i lregolamento grosso sottomano!
                        l’arco d’assedio ha a f6 i colpi secondari , non so il codex dei nani
                        poi
                        per quello che ritieni errato, vai vederti a pag 67 (manuale) il TIRARE PER FERIRE e leggi l’ultima frase

                        #33442
                        TAMA
                        Partecipante

                          ok errore mio, quello delle ferite multiple.
                          I colpi sono a forza 9 quindi dipende da quanta difesa ha il modello ma ad esempio, se fai 1 per ferire, viene mandato all’indietro e scaraventato a terra ma non muore sul colpo
                          p.s i codex sono nel 40k 😉

                          #33492
                          MnMStrike
                          Partecipante

                            ok grazie. scusate il casino ma dato che non le usa nessuno la gw non si cura minimamente di dettagliare i loro profili. Questo rivaluta nettamente la sua forza poiche giocata assieme ad un capitano un colpo fortunato puo uccidere in un solo turno un nazgul o un bel bestione.

                            #34363
                            Barbun
                            Partecipante

                              Scusate se riapro l’argomento, ma ne parlavo oggi con Tama, e ci è venuto sto dubbio: quindi anche l’arco d’assedio di mordor può uccidere sul colpo? :huh:

                            Stai visualizzando 13 post - dal 1 a 13 (di 13 totali)
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