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Il Wargame › Tattiche ed Eserciti Middle Earth-SBG › Consigli per tornare a giocare Isengard
- Questo topic ha 9 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 7 mesi fa da
Eminem.
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Febbraio 20, 2012 alle 11:33 am #2022
Isengard, il mio primo esercito, sono anni che non lo gioco più (a parte i predoni)
All’epoca giocavo solo contro di Rohan, poi uscirono le miniature del Ritorno del re e passai a Mordor e accantonai nella valigetta la legione della mano biancaSapreste darmi qualche dritta sulle miniature da includere assolutamente ? i loro pro e contro, ecc…
Ad esempio meglio un alfiere uruk-hai o due berserker ?
Febbraio 20, 2012 alle 8:38 pm #34055cap urk full 60
cap urk full 60
mauhur 60
wrasku 606 orchi lancia e scudo 42
6 bellicosi 90
6 orchi lancia e scudo 42
6 uruk scudo 60
4 picche 40
8 balestre 88
6 predoni di mahur con scudo 60
6 orchi lancia e scudo 42
grisnakh 45
749 puntiFebbraio 20, 2012 alle 8:53 pm #34057Così poche picche ? sono così superlue ? io avrei supportato come minimo gli eroi e i berserker, perchè poi lo scudo agli orchi lancieri ? combattono quasi sempre in seconda linea
Febbraio 20, 2012 alle 9:06 pm #34058non ne servono molte
solo in punti focali
di fatto puoi aumentarne il numero, potenziare truppe visto che hai 46 punti liberi di fatto! (grisnakh l’ho messo così)le frecce arrivano anche in seconda fila, e le prime muoiono… così si fanno scudo e hanno d5..
Febbraio 21, 2012 alle 6:46 pm #34137Io che ho giocato spesso Isengard(divertendomi sempre perche sono cattivissimi) ti posso dire che:
Saruman è comunque meglio di 3 capitani uruk Hai.
perche puo bloccare gli eroi nemici a M6,che altrimenti senza magia ti tritano,2-3 folate magiche riuscite contro la prima fila nemica ti puo parare le chiappettela versione migliore è piu divertente che ho provato è
Saruman cavallo
17 belliscosi
17 orchi lacnia
15 balestrieri
i bellicosi costano si molto, pero in CaC si ripagano spesso, e hai comunque una falange a 3 A!
le balestre è meglio non giocarne troppe, ma a me piace la potenza di fuoco nel male è se i dadi girano bene sono fantastiche 😉
ora con il nuovo regolamento è piu difficile giocare Saruman quindi giu di Capitani Uruk pompati (provando Mauhur, Ulgluk e classici Capitani Uruk corazzati).
io ho un idea di una Isengard orda con il nuovo regolamento da 65 pezzi ma la tengo segreta, e poi non la avrei pronta ancora.
detto questo, da provare I bellicosi e un po di balestre 😉
e molti orchi come supporto 😉
le picche non convengono mai, tranne una dietro agli eroi
ora è possibile giocare Il tamburino Uruk guardie nere con Uruk di Isengard non dimenticatelo!Febbraio 21, 2012 alle 7:36 pm #34140Secondo me le picche sono utili, di solito ne gioco la meta della prima fila, i berserker ti consiglio o di giocarne 3/4 oppure in gran numero come fatto da ganjalf, inoltre vrasku lo giocherei per farlo rimanere vivo mentre gli altri 3/4 capitani li getti nella mischia e tritano quasi tutto se supportati adeguatamente
Febbraio 21, 2012 alle 7:55 pm #34144Grazie 🙂
Saruman mi piace anche grazie al palantir e al suo resistere di 12″, però effettivamente al suo posto si potrebbero mettere altri 11 uruk e un capitano fullE dello sciamano uruk che ne pensate ?
Febbraio 21, 2012 alle 8:08 pm #34146[quote=”Lurtz” post=19695]Grazie 🙂
Saruman mi piace anche grazie al palantir e al suo resistere di 12″, però effettivamente al suo posto si potrebbero mettere altri 11 uruk e un capitano fullE dello sciamano uruk che ne pensate ?
Secondo me non è indispensabile però con la furia può essere molto utile!Febbraio 21, 2012 alle 11:02 pm #34155l’unica cosa utile dello sciamano é il fatto che gli uruk-hai superano i test di coraggio. Devi essere veramente fortunato oerche faccia qualcosa di utile con le magie..
Comunque rimane sempre l’eroe uruk-hai piu economico che ce.Febbraio 22, 2012 alle 3:28 pm #34182lo sciamano puo essere utile se hai pochi punti da usare, per i test di coraggio anche comunque rimane come detto da MnMStrike l’eroe piu economico, perciò qualche volta puo essere utile
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