test › Forum ›
Il Wargame › Tattiche ed Eserciti Middle Earth-SBG › La Difesa del Male
- Questo topic ha 4 risposte, 4 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 10 mesi fa da
pinovipera.
-
AutorePost
-
Novembre 16, 2011 alle 9:07 pm #1545
Cercando ti stilare un lista di Mordor, mi sono accorto di una cosa:
premessa: sono convinto che un giocatore del male incontra nella stra grande maggioranza dei casi nemici a forza 3 ( a parte le khazad), sia nel tiro che nel cac.
quindi, prendendo la tabella del ferire:
con forza 3 e difesa 4 e 5 ferisci al 5
con forza 3 e difesa 6 e 7 ferisci al 6
Quindi con questo ragionamento:
– avere dei supporti con difesa 5 è inutile, se non si può raggiungere difesa 6 si risparmia su difesa 4.
– prima fila a difesa 6.quindi largo a goblin di moria senza scudo ( anche i lancieri) e largo pure agli uruk-hai di mordor con la loro misera difesa 4.
……cosa ne pensate?
Novembre 16, 2011 alle 9:25 pm #27565Ripeto, sono estremamente convinto che la forza 3 sia la stra-grande maggioranza dei modelli del bene: non ho mai visto arcieri di Gondor ( se ci sono sono solo cittadella, per non parlare di rohan, quasi inesistente ai tornei).
accetto la critica sui raminghi, quelli effettivamente sono tanti archi a forza 2.Il mio ragionamento vale molto di più, ora che mi ci fai pensare, se è presente lo sdo, la presenza di questo nazgul e le meno costose difese 4 fa aumentare l’utilità dello sdo…che senso ha limitare del tiro contro difese 5 se delle difese 4, meno costose, ferisco con lo stesso risultato? Lo sdo in questo caso è decisamente più conveniente perchè fa risparmiare altri punti
Novembre 16, 2011 alle 9:30 pm #27566ci sono dei problemi:
– la forza delle frecce: già forza 2 ferisce al 5+ la difesa 4
– non basta un parametro per vedere se vale la pena di mettere un determinato modello in una lista ma devi chiederti tutto: com’è messo per vincere i Cac? riesce a ferire? se perde viene ucciso? quanti punti vale? paga regole inutili? come lavora nella lista insieme agli altri modelli?la difesa 4 rischia contro le frecce e contro le khazad. detto questo, i goblin di moria senza scudo sono giocabilissimi in seconda fila, costano poco e anche se muoiono più facilmente con le frecce costano 1 punto in meno, quindi se ne giochi 20 risparmi 20 punti di scudi, quindi sono +4 modelli. entrambe le scelte possono andare.
gli uruk di mordor, per quello che valgono non possono permettersi di costare così tanto. muoiono troppo facilmente: a prescindere dal fatto che il nemico abbia forza 4 o 5, in ogni caso, sia che tu abbia lo scudo o meno, verrà ferito al massimo al 5+, a quel punto meglio i soliti morannon!
il discorso che fai sulla forza e la difesa è sensato ma non per questo (secondo me) gli uruk hi mordor diventano una buona sceltaNovembre 16, 2011 alle 10:16 pm #27572Io la D6 se riesco la metto sempre se posso, amen se l’avversario gioca a FO4 pero se gioca a FO3 mi lecco i baffi 😛 Stessa cosa per la forza.
Novembre 17, 2011 alle 8:03 am #27576il ragionamento alla base del discorso di TAMA non è sbagliato: nel gioco, giocare modelli con una certa difesa piuttosto che un’altra, non è controproducente, anzi in alcuni casi è anche vantaggioso. Basta pensare a una lista che gioca contro la grigia compagnia: se giochi difesa 6, vieni ucciso comunque al 6, ma hai dovuto giocare meno modelli; mentre se avessi giocato a difesa 5, ci guadagnavi. Questo per le linee generali del gioco. Ma se si ragiona in ottica torneistica, le cose cambiano, improvvisamente ti ritrovi a giocare contro liste molto simili: anche chi non gioca gli elfi, gioca i nani arcieri o le cittadella, quindi archi equivalenti (come forza) a quelli elfici. Come in tutte le cose bisogna valutare i pro e i contro. Gli uruk di mordor è vero che costano tanto, però pareggiano la maestria di un capitano degli uomini, per non parlare della maestria di nani e guardie, quindi in Cac ti ripagano e, costando un po’ meno, ti permettono di giocare più modelli (io nella mono Cirith Ungol gioco 62 modelli, Shagrat, Shelob, Gorbag e 30 Uruk, con Isengard non arrivi a tanto con eroi così costosi).
In definitiva penso che per giocare in torneo bisogna fare una scelta: giocare per vincere o giocare per divertirsi (curando magari maggiormente il BG, dedicandosi di più alla pittura, ecc). Se poi si riesce a giocare la lista che unisce i due fattori tanto meglio 😉
-
AutorePost
- Devi essere connesso per rispondere a questo topic.