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Il Wargame › Tattiche ed Eserciti Middle Earth-SBG › Ma le vogliamo usare ste armi a due mani?
- Questo topic ha 11 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 11 mesi fa da
Lurtz.
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Ottobre 27, 2011 alle 3:38 pm #1468
alor….
io giochero delle khazad al torneo di Milano(per la prima volta porto i nani B) ) e visto che stranamente non saranno supportate da gente che non avrebbero mai conosciuto, pensavo di sfruttare una volta tanto le loro fantastiche asce a due mani.
considerando che tutti i nemici hanno D6(ipoteticamente) e quindi loro li ferirebbero al 5+, con l’ausilio di ste ascione li ammazzerebbero con un bel 4+.
Ora, nessuno usa le armi a due mani nei tornei( a parte in rarissime occasioni), e ok.
Sono perfettamente conscio che il -1 per vedere chi vince è una cosa terribile, ma se si riesce ad arrivare in un 1 contro 1 nel corpo a corpo(se non ci sono fantasmi o stendardi nemici), credo sia una cosa conveniente.
inoltre non è conveniente usare le asce a due mani se si deve avanzare(tipo prendere un obbiettivo o il centro del tavolo) perche si hanno maggiori possibilita di perdere e indietreggiare.
che ne dite? io ci provo a far cosi, poi vediamo.Ottobre 27, 2011 alle 4:07 pm #26708[quote=”crys91″ post=3805]Le armi a 2 mani sono ottime da sfruttare quando ci si trova in superiorità numerica.
In un combattimento 2vs1 può essere utile far usare l’arma a 2 mani alla Kazhad, visto che hai discrete possibilità di vincere il CaC
questo è ovvio, anche se l’avversario se è intelligente si fa scudo(visto che ormai si vedono solo morannon, guardie nere o scudineri come pezzi da CaC), perlomeno, io farei cosi se mi trovassi 2 contri 1 a mio sfavore.
in quel caso ti conviene usare l’arma normale, tanto se vinci hai comunque buone probabilita di uccidere chi combatti(nel caso di Khazad e nemici a D6)Ottobre 27, 2011 alle 4:17 pm #26709[quote=”crys91″ post=3808]
Il problema delle armi a 2 mani, a mio parere, è che non puoi usarle ad inizio battaglia. Devi avere la superiorità numerica per usarle con efficacia.teoricamente si, anchew se la vedo con una mononani avere superiorita numerica :silly:
Ho come l’impressione che questa discussione che ho aperto non portera a nessuna conclusione…. :blink:magari applicassero per SDA la regola di GDA per le armi a due mani 🙂
Ottobre 27, 2011 alle 4:27 pm #26711in gda forniscono +1 per ferire e -1 alla maestria
comunque in sda le armi a due mani non si usano non tanto per il -1 nel vincere i cac ma perchè se usi le armi a due mani non puoi essere supportato!
se però le khazad non saranno supportate puoi giocartele tra armi a 2 mani e non a seconda delle situazioni 😉Ottobre 27, 2011 alle 5:00 pm #26714[quote=”crys91″ post=3816][quote=”Tomgalad” post=3813]in gda forniscono +1 per ferire e -1 alla maestria
comunque in sda le armi a due mani non si usano non tanto per il -1 nel vincere i cac ma perchè se usi le armi a due mani non puoi essere supportato!
se però le khazad non saranno supportate puoi giocartele tra armi a 2 mani e non a seconda delle situazioni 😉Fin troppo sgrave così 😆
Ma sono supportabili in GDA?
In GDA non esistono supporti, o meglio non come in sda ma bensì con altre compagnie (una di khazad puo suportare un altra di kahzad esempio) ^_^
Ottobre 27, 2011 alle 5:01 pm #26715gda è tutto un altro gioco, non ci sono le lance che supportano 😉
comunque se hai dubbi in merito apri una discussione in tattiche gda, non parliamone qui 😉
Ottobre 28, 2011 alle 5:01 am #26735io personalmente uso l’arma a 2 mani soprattutto coi capitani… spesso ho giocato il capitano esterling e l’ho sempre giocato con l’alabarda… nel momento in cui usi l’arma a 2 mani con un capitano puoi comunque usare un punto possanza per vincere il Cac, tanto dopo avrai il +1 a ferire su entrambi i tiri 😉 immaginate ad esempio un capitano del morannon con arma a 2 mani e fo5 cosa può combinare in Cac 😀
Ottobre 28, 2011 alle 8:32 am #26746perfettamente d’accordo, se non avessero inventato questa stupida regola delle lance in questo gioco, sarebbe tutto piu sensato….
ovviamente di conseguenza avrebbero dovuto velocizzare le uccisioni….
se poi giustificano il fatto che un modello con arma a due mani non puo essere supportato perche fa ruotare l’ascia, come fa un goblin a fermare un cavaliere alla carica?
e come fa un Galadghrim ad avere stessa difesa di un Goblin?
e come fa un Troll a dover fare un 5 per per ferire un tappo(una khazad) alto come uno sputo? 😆
ma sto divangando….. speriamo nel futuroOttobre 28, 2011 alle 9:06 am #26748In un contesto reale è giusto che un arma in asta supporti la prima linea, vi garantisco (dopo aver provato dal vivo l’esperienza) che la seconda linea colpisce molto di più della prima, quest’ultima si limita più che altro a difendersi deviando a terra i colpi delle lance o delle asce della seconda linea avversaria, sempre attenta a cercare uno spiraglio scoperto
http://img411.imageshack.us/img411/8358/6hastings2006.jpg
Più che altro mi dispiace che in questo gioco non si dia importanza al vero vantaggio che ha sempre contraddistinto le armi in asta nei conflitti storici, e cioè quello di attaccare a distanza tenendosi fuori dalla portata dell’arma avversaria
Secondo me una rappresentazione realistica sul campo da gioco si potrebbe interpretare considerando il lanciere già in corpo a corpo ad una distanza di 1″ dall’avversario (che non può colpire in caso di vittoria)Ottobre 28, 2011 alle 4:39 pm #26762io sarei solo contento di trovarmi contro dei modelli che usano l’ascia a 2 mani… 3 dadi contro una a pari mastria XD
non mi ispirano, tranne nel caso di combattimenti multipli: un nano attacca normalmente, l’altro con l’ascia a 2 mani…Ottobre 28, 2011 alle 6:47 pm #26766passate tutti a gda e vedrete che in queste cose è molto più realistico! 😉
Ottobre 28, 2011 alle 7:15 pm #26767Le armi a due mani come l’ascia danese storicamente venivano usate principalmente per disarmare o strappare via gli scudi avversari
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