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Il Wargame › All’insegna del Puledro Impennato › PROFILI RISCALATI (consigli)
- Questo topic ha 13 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 7 mesi fa da
TAMA.
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Febbraio 13, 2012 alle 8:33 pm #1975
Salve come da titolo vorrei dei consigli o delle idee sul riscalamento dei profili e come voi gradireste cambiarli.
Ho già iniziato il lavoro,che presto pubblicherò,il mio intento è eliminare le miniature così dette sgrave,migliorare i profili o renderli più realistici e rendere il tutto conforme e giocabile a livello di punti con la mia espansione/modifica sulle armi http://sitodellanello.altervista.org/joomla/index.php?option=com_kunena&func=view&catid=13&id=16260&Itemid=82 .
Quindi ribadisco apro questo topic per raccogliere anche vostre idee,purtroppo un topic work in progress è quasi impossibile perchè verrebbe lunghissimo….quindi se volete dare delle idee fate pure ma non spammate 😆 e se volete fare delle modifiche ai vostri messaggi cercate di editare il più possibile.
Se volete suggerire delle unità fittizie ma a Bg sarò felice di esaminarne la bontà e di inserirle!Come da titolo ogni profilo che pubblicherò o che apparirà sul topic deve essere riscalato e non corrispondere a quelli GW(punteggi e caratteristiche),questo violerebbe il copyright,la mia intenzione non è questa ma quella di sviluppare un database di profili,home rules alternativo migliorato,che appunto migliori l’esperienza di gioco ma non sia illegale.
per dare una linea guida,qui ci sono i profili base riscalati dei guerrieri principali senza equipaggiamenti di sorta:
Mov M Fo D A Fe C
Uomo 6″ 2/4+ 3 3 1 1 3
Uomo addestrato 6″ 3/4+ 3 3 1 1 4
Uruk-Hai 6″ 4/4+ 4 3 1 1 4
Orco 6″ 2/5+ 3 3 1 1 2
Goblin 5″ 2/5+ 2 3 1 1 2
Elfo 6″ 5/3+ 3 3 1 1 5
Nano 5″ 3/4+ 3 3 1 1 4
A voi.
si non è la sezione giusta il fatto è che ho un sonno e ho pure bevuto vino a cena 😆Febbraio 13, 2012 alle 8:39 pm #33486Sezione sbagliatissima.
Sposto
Febbraio 14, 2012 alle 7:44 am #33498Sabato mi hanno chiuso una discussione praticamente uguale perchè vecchia di due mesi con tematiche ormai obsolete visto l’avvento dei nuovi supplementi, vabbè mettiamoci una pietra sopra :unsure:
Comunque, secondo me hai fatto bene ad abbassare la M all’orco, però non capisco il motivo del miglioramento in quella del goblin
Non mi trovo d’accordo neanche con il coraggio 6 all’elfo e alla maestria/difesa 3 al nanoPensavo a una modifica agli uruk-hai di Mordor
Uruk-Hai di Mordor
Mov—–M—Fo—-D—A–Fe—-C
6”——4-5+–4—-3—1—1—-2Febbraio 14, 2012 alle 10:09 am #33503[quote=”Lurtz” post=18412]Sabato mi hanno chiuso una discussione praticamente uguale perchè vecchia di due mesi con tematiche ormai obsolete visto l’avvento dei nuovi supplementi, vabbè mettiamoci una pietra sopra :unsure:
Comunque, secondo me hai fatto bene ad abbassare la M all’orco, però non capisco il motivo del miglioramento in quella del goblin
Non mi trovo d’accordo neanche con il coraggio 6 all’elfo e alla maestria/difesa 3 al nanoPensavo a una modifica agli uruk-hai di Mordor
Uruk-Hai di Mordor
Mov—–M—Fo—-D—A–Fe—-C
6”——4-5+–4—-3—1—1—-2per il coraggio dell’elfo anche io non son pienamente convinto,il fatto è che ho voluto riscalare verso l’alto il coraggio delle unità del bene e così un capitano umano avrebbe tanto caraggio quanto un elfo semplice…ma in effetti ci può stare.
Il nano con maestria 3 non lo trovo strano alla fine sono come uomini,anche se sono minatori non significa che sappiano combattere benissimo,comunque ho previsto degli upgrade per le unità che hanno combattutto spesso contro i goblin e gli orchi.
La maestria 3 del goblin è un errore XD
L’uruk di mordor te lo approvo a pieni voti,però forse un +1 di coraggio lo metto giusto per distinguerlo dai normali orchi!Febbraio 14, 2012 alle 10:20 am #33505[quote=”garandm1″ post=18420]
L’uruk di mordor te lo approvo a pieni voti,però forse un +1 di coraggio lo metto giusto per distinguerlo dai normali orchi!
Lo so, però a me hanno dato l’idea di essere molto più pavidi dei cugini di Isengard (se la stavano dando a gambe quando Sam improvvisava il vocione), inoltre nel romanzo sono i battitori gli unici tiratori competenti a Cirith UngolFebbraio 14, 2012 alle 11:14 am #33509Si si tanto la maestria del tiro non è il loro forte essendo dei picchiatori,il problema è che non voglio siano come dei morannon perchè sennò il profilo mi viene uguale,quindi un +1 lo metteri solo al coraggio che passa a 3 ..tanto restano pavidi poichè le unità combattenti del bene hanno 4 solo i coscritti hanno 3.
I numenorani neri secondo te dovrebbero incutere terrore,nel libro sono solo traditori del casato regnante e non mostri semidemoniaci quindi sarebbero come gli esterling,bravi a combattere più coraggiosi degli orchi ma il terrore non lo mettereiFebbraio 14, 2012 alle 11:45 am #33513Secondo me sono troppo sopravvalutati i numenoreani neri, dovrebbero semplicemente rappresentare la versione oscura dei numenoreani della seconda era, a sto punto per coerenza anche la Bocca di Sauron dovrebbe incutere terrore, gli abbasserei anche di 1 il coraggio
Non capisco poi perchè i Cavalieri di Morgul hanno lo stesso profilo…non potevano semplicemente dare il cavallo ai numenoreani neri ? hanno quasi la stessa armatura
Febbraio 14, 2012 alle 12:05 pm #33519[quote=”Lurtz” post=18444]Secondo me sono troppo sopravvalutati i numenoreani neri, dovrebbero semplicemente rappresentare la versione oscura dei numenoreani della seconda era, a sto punto per coerenza anche la Bocca di Sauron dovrebbe incutere terrore, gli abbasserei anche di 1 il coraggio
Non capisco poi perchè i Cavalieri di Morgul hanno lo stesso profilo…non potevano semplicemente dare il cavallo ai numenoreani neri ? hanno quasi la stessa armatura
Eh infati io ho fatto così,in pratica sono dei dol amroth,il profilo corrisponde ma gli ho messo 1 di coraggio in meno essendo dei malvagi e dei traditori ci stà…ora devo finire i profili dei nani e degli elfi,poi inizierò i mostri e infine gli eroi.
Comunque appena ho finito le truppe regolari posto un articolo così per vedere come sta andando avantiFebbraio 14, 2012 alle 1:15 pm #33541Maestria 2 agli uomini?? Poi tutte le difese mi sembrano bassine….
Febbraio 14, 2012 alle 2:48 pm #33548[quote=”Eminem” post=18487]Maestria 2 agli uomini?? Poi tutte le difese mi sembrano bassine….
M2=Uomini non addestrati—Vecchi e giovani di Rohan, contadini del pelennor ecc….
D bassa—-profilo base…
Invece io sarei per abbassare attacco e maestria agli Uruk, se tu ti basi sul libro, se invece ti basassi più sui film è un altro conto e andrebbero bene cosìFebbraio 14, 2012 alle 3:27 pm #33566Ah. Non avevo capito cosa intendeva con i non addestrati scusate
Febbraio 14, 2012 alle 4:38 pm #33593[quote=”Mariosottolio” post=18508][quote=”Eminem” post=18487]Maestria 2 agli uomini?? Poi tutte le difese mi sembrano bassine….
M2=Uomini non addestrati—Vecchi e giovani di Rohan, contadini del pelennor ecc….
D bassa—-profilo base…
Invece io sarei per abbassare attacco e maestria agli Uruk, se tu ti basi sul libro, se invece ti basassi più sui film è un altro conto e andrebbero bene così
Eh pure qui dilemma basarsi sul libro o sul film…..io per ora mi baserei sul film perchè gli urk son proprio quelli del film minacciosi nelle loro armature di piastre,MA ho previsto degli orchi detti di isengard che sono degli orchi un pelo più forti ma non più forti di un uomo!
Grazie della partecipazione continuate continuate! :cheer:Febbraio 16, 2012 alle 10:55 pm #33813[quote=”garandm1″ post=18420][quote=”Lurtz” post=18412]Sabato mi hanno chiuso una discussione praticamente uguale perchè vecchia di due mesi con tematiche ormai obsolete visto l’avvento dei nuovi supplementi, vabbè mettiamoci una pietra sopra :unsure:
Comunque, secondo me hai fatto bene ad abbassare la M all’orco, però non capisco il motivo del miglioramento in quella del goblin
Non mi trovo d’accordo neanche con il coraggio 6 all’elfo e alla maestria/difesa 3 al nanoPensavo a una modifica agli uruk-hai di Mordor
Uruk-Hai di Mordor
Mov—–M—Fo—-D—A–Fe—-C
6”——4-5+–4—-3—1—1—-2per il coraggio dell’elfo anche io non son pienamente convinto,il fatto è che ho voluto riscalare verso l’alto il coraggio delle unità del bene e così un capitano umano avrebbe tanto caraggio quanto un elfo semplice…ma in effetti ci può stare.
Il nano con maestria 3 non lo trovo strano alla fine sono come uomini,anche se sono minatori non significa che sappiano combattere benissimo,comunque ho previsto degli upgrade per le unità che hanno combattutto spesso contro i goblin e gli orchi.
No io avrei lasciato maestria 4 ai nani, ok che non sono molto diversi dagli uomini, ma vivono molto più a lungo quindi hanno più tempo per addrestrarsi nel combattimento! 😉Febbraio 28, 2012 alle 6:05 pm #34636siccome il lavoro è finito ed è postato l’ottimo articolo sul sito si chiude 😉
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