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Comunità Utenti › Generale › Regole/caratteristiche che sarebbero da rivedere
- Questo topic ha 19 risposte, 9 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 8 mesi fa da
TAMA.
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Novembre 27, 2011 alle 7:58 am #1605
Visto che sovente si sfocia nell’O.T. volevo creare un topic generico dove discutere di tutti quei profili indecorosi, regole sgrave, ecc..che deturpano la giocabilità del gioco di battaglie strategiche di ISDA
*Se esiste già qualcosa del genere chiudete e cancellate pureVorrei cominciare con queste
-Guerrieri di Rohan, costano 6 punti ma hanno un profilo identico a quello dei guerrieri Haradrim che invece costano 5 punti
-I cavalieri di Rohan, dovrebbero essere i cavalieri per antonomasia invece..
-Esploratori uruk-hai, i goblin pur costando 4 pti hanno una regoletta non da poco che gli risparmia i test di salto/scalare, perchè gli esploratori non dovrebbero avere una regola speciale che gli permettesse di muoversi un pò di più se non attaccano/tirano ?
-Giavellotti dei cavalcawarg, costano 2 punti e li perdi se l’orco viene disarcionatoNovembre 27, 2011 alle 8:44 am #28230[quote=”crys91″ post=7580]Legolas che per 90 punti è una mitragliatrice ambulante. :dry:
E ha un punto Fato in più di GimliOppure Eowyn che ha la stessa maestria del fratello, anche se per contro ha una sola ferita (l’unico personaggio femminile che si distingue nel romanzo nel gioco è il più debole)
Eomer che di base costa gli stessi punti di Faramir con la corazzina in cuoio
Il Balrog che rischia di morire nel fiume di lava
Gli Ent che potrebbero crepare per dei colpi di balestra
Novembre 27, 2011 alle 9:17 am #28231Sicuramente Regina Ragno, SDO , Immortale,e fantasma avrebbero i profili da cambiare.
o perlomeno, se facessero delle valide alternative per il bene almeno…
Al bene rimangono molto incisivi solo Legolas e FLoi in parte minore.
come eroi intendo, per quanto riguarda il regolamento ce ne sarebbe di lavoro da fare. :SNovembre 27, 2011 alle 9:26 am #28234io renderei un po piu forte legolas che cosi e una mezza cartuc cartuccia,e farei qualcosa per i dunlandiani: cosi fanno schifo….
Novembre 27, 2011 alle 10:18 am #28238io non credo che legolas sia una mitragliatrice, è molto difficile, almeno secondo me, che si renda decisivo nella partita.. quasi mai riesce a uccidere il nazgul di turno, che invece (SDo in primis), sono diventate delle sgravate atomiche da quando hanno un nome..
Novembre 27, 2011 alle 10:29 am #28240[quote=”Lorenzo P.” post=7595]Ieri sera guardavo i profili dei corsari di Umbar per farmi un’ armata solo con questi modelli il prossimo anno.
Hanno 1 in più di maestria e 1 in meno di difesa in confronto ad un Haradrim , ma costano 2 punti in più , stesso prezzo di un Morannon o di un Minas Tirith.
hanno le arm da lancio già nel profilo base però 😉Novembre 27, 2011 alle 10:41 am #28241Secondo me negli scenari il fatto che tu riesca mandare i rotta l’armata nemica non paga e il valore del soldato semplice è inesistente o troppo esiguo…a sto punto contano solo gli eroi e i soldati sono marionette!
Novembre 27, 2011 alle 10:44 am #28242se fossi la gw cambierei i costi di molti modelli:
regina ragno: 110 punti
Legolas: 100 di base
Celeborn: 120 di base
Gwaihir: 110
Elrond: 150
Gandalf il Bianco: 195
SDO e Immortale: 130 di base
guerrieri di rohan: un punto in meno
guerrieri di arnon: un punto in piùe si potrebbe andare avanti per il 50% dei profili esistenti 😉
alla fine per me non esistono profili sbagliati ma costi in punti sbagliati: qualunque modello se avesse un costo equilibrato potrebbe essere giocato, il problema sorge quando hai un profilo che non si ripaga del suo costo in punti.
Novembre 27, 2011 alle 10:54 am #28244[quote=”TerryOQuinn” post=7603]Risposta classica, tiriamo i denti e andiamo avanti, non possiamo farci assolutamente niente. Noi non mettiamo mano al regolamento o ai profili.
parole santissime fede!
ma io ci spero sempre e adesso che ci sono voci sull’uscita di un nuovo regolamento ci spero ancora di più! 😉Novembre 27, 2011 alle 11:30 am #28249O la povera Shelob con il suo misero attacco
Novembre 27, 2011 alle 12:39 pm #28256[quote=”Lorenzo P.” post=7622]Impressioni personali su LOME.
Lista i predoni di Isengard , si hanno i vari eroi con nome e il capitano Uruk, I cavalcawarg e gli uruk selvaggi.
Poi si hanno quelli che dovrebbero essere il nucleo dell’ armata , ossia gli esploratori.
Mancano di lance di supporto , però non c’é nessuna scelta di guerriero con lancia.Per averli bisogna fare un alleanza. Manca pure la possibilità di avere un orchetto su warg capitano , cosa che non guasterebbe in una monowarg.Perchè poi non si può usare Saruman con i predoni ?
Io avrei introdotto i Crebain in questa lista (per chi li non conoscesse sono i corvacci-spia di Saruman)
Novembre 27, 2011 alle 12:57 pm #28261gli arcieri dei morti? mm non li trovo utili, la loro particolarità è di attaccare colpiti dalla paura.. tra la’altro i morti sono inconsistenti, non sono materiale, quindi da lontano non credo sia efficiente tirare frecce inesistenti XDXD una rohan generica si può benissimo fare, dato che basta mettere i re degli uomini della lista di eorl e le varie semplici truppe.. oppure bastano i capitani 🙂
Novembre 27, 2011 alle 1:00 pm #28262A me è venuta in mente una cosa ma devo verificare: la lista “Eregion” dovrebbe chiamarsi così perchè Gil-Galad era il Re del Lindon e in Eregion c’era quello che ha fatto gli anelli (Celebrimbor mi pare) e poi è stato attaccato da Annatar.
Novembre 27, 2011 alle 5:39 pm #28289premesso che le regole sono le regole. ma per restare in topic partecipo anch’io espondendo i miei disappunti.. d’altronde è sempre bello e facile criticare 🙂
– Grimbold che non può avere il cavallo..! così come i grimboldini… 🙁
– regina ragno troppo accessibile (e non considerata un eroe con nome da LOME..! vedere liste con più di una regina ragno fa venire sangue al naso francamente… :sick: )
– Signore delle ombre (non ombre di vino per chi è veneto 😛 ) che fa pendere troppo l’ago della bilancia da una parte..
– Gandalf il bianco difficilmente giocabile perchè costa troppo..ok è forte ma potrebbe tranquillamente costare meno..ah che bello lamentarsi mi sento già meglio 😛 😛
Novembre 27, 2011 alle 5:42 pm #28290Di base è sbagliata l’idea della regola delle armi a due mani, assolutamente ingiocabili.
Anche la GW se ne accorta, basti vedere i mercenari di Abrakhan
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